Linux
未读1. poll函数poll的机制与select类似,与select在本质上没有多大差别,使用方法也类似,下面的是对于二者的对比:
内核对应文件描述符的检测也是以线性的方式进行轮询,根据描述符的状态进行处理
poll和select检测的文件描述符集合会在检测过程中频繁的进行用户区和内核区的拷贝,它的开销随着文件描述符数量的增加而线性增大,从而效率也会越来越低。
select检测的文件描述符个数上限是1024,poll没有最大文件描述符数量的限制
select可以跨平台使用,poll只能在Linux平台使用
poll函数的函数原型如下:
12345678910#include <poll.h>// 每个委托poll检测的fd都对应这样一个结构体struct pollfd { int fd; /* 委托内核检测的文件描述符 */ short events; /* 委托内核检测文件描述符的什么事件 */ short revents; /* 文件描述符实际发生的事件 -> 传出 */};struct p ...
1. 线程池的原理我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务呢?
线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值。超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动。
在各个编程语言的语种中都有线程池的概念,并且很多语言中直接提供了线程池,作为程序猿直接使用就可以了,下面给大家介绍一下线程池的实现原理:
线程池的组成主要分为3个部分,这三 ...
在进行桌面应用程序开发的时候, 假设应用程序在某些情况下需要处理比较复杂的逻辑, 如果只有一个线程去处理,就会导致窗口卡顿,无法处理用户的相关操作。这种情况下就需要使用多线程,其中一个线程处理窗口事件,其他线程进行逻辑运算,多个线程各司其职,不仅可以提高用户体验还可以提升程序的执行效率。
在qt中使用了多线程,有些事项是需要额外注意的:
默认的线程在Qt中称之为窗口线程,也叫主线程,负责窗口事件处理或者窗口控件数据的更新
子线程负责后台的业务逻辑处理,子线程中不能对窗口对象做任何操作,这些事情需要交给窗口线程处理
主线程和子线程之间如果要进行数据的传递,需要使用Qt中的信号槽机制
1. 线程类 QThreadQt中提供了一个线程类,通过这个类就可以创建子线程了,Qt中一共提供了两种创建子线程的方式,后边会依次介绍其使用方式。先来看一下这个类中提供的一些常用API函数:
1.1 常用共用成员函数123456789101112131415161718192021222324252627// QThread 类常用 API// 构造函数QThread::QThread(QObject * ...
Linux
未读1. IO多路转接(复用)IO多路转接也称为IO多路复用,它是一种网络通信的手段(机制),通过这种方式可以同时监测多个文件描述符并且这个过程是阻塞的,一旦检测到有文件描述符就绪( 可以读数据或者可以写数据)程序的阻塞就会被解除,之后就可以基于这些(一个或多个)就绪的文件描述符进行通信了。通过这种方式在单线程/进程的场景下也可以在服务器端实现并发。常见的IO多路转接方式有:select、poll、epoll。
下面先对多线程/多进程并发和IO多路转接的并发处理流程进行对比(服务器端):
多线程/多进程并发
主线程/父进程:调用 accept()监测客户端连接请求
如果没有新的客户端的连接请求,当前线程/进程会阻塞
如果有新的客户端连接请求解除阻塞,建立连接
子线程/子进程:和建立连接的客户端通信
调用 read() / recv() 接收客户端发送的通信数据,如果没有通信数据,当前线程/进程会阻塞,数据到达之后阻塞自动解除
调用 write() / send() 给客户端发送数据,如果写缓冲区已满,当前线程 ...
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在C++11中添加了定义原始字符串的字面量,定义方式为:R “xxx(原始字符串)xxx”其中()两边的字符串可以省略。原始字面量R可以直接表示字符串的实际含义,而不需要额外对字符串做转义或连接等操作。
比如:编程过程中,使用的字符串中常带有一些特殊字符,对于这些字符往往要做专门的处理,使用了原始字面量就可以轻松的解决这个问题了,比如打印路径:
1234567891011121314#include<iostream>#include<string>using namespace std;int main(){ string str = "D:\hello\world\test.text"; cout << str << endl; string str1 = "D:\\hello\\world\\test.text"; cout < ...
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1. finalC++中增加了final关键字来限制某个类不能被继承,或者某个虚函数不能被重写,和Java的final关键字的功能是类似的。如果使用final修饰函数,只能修饰虚函数,并且要把final关键字放到类或者函数的后面。
1.1 修饰函数如果使用final修饰函数,只能修饰虚函数,这样就能阻止子类重写父类的这个函数了:
123456789101112131415161718192021222324252627class Base{public: virtual void test() { cout << "Base class..."; }};class Child : public Base{public: void test() final { cout << "Child c ...
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1. 委托构造函数委托构造函数允许使用同一个类中的一个构造函数调用其它的构造函数,从而简化相关变量的初始化。下面举例说明:
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637#include <iostream>using namespace std;class Test{public: Test() {}; Test(int max) { this->m_max = max > 0 ? max : 100; } Test(int max, int min) { this->m_max = max > 0 ? max : 100; // 冗余代码 this->m_min = mi ...
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在 C++ 中没有垃圾回收机制,必须自己释放分配的内存,否则就会造成内存泄露。解决这个问题最有效的方法是使用智能指针(smart pointer)。智能指针是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期的控制,能够确保在离开指针所在作用域时,自动地销毁动态分配的对象,防止内存泄露。智能指针的核心实现技术是引用计数,每使用它一次,内部引用计数加1,每析构一次内部的引用计数减1,减为0时,删除所指向的堆内存。
C++11 中提供了三种智能指针,使用这些智能指针时需要引用头文件 :
std::shared_ptr:共享的智能指针std::unique_ptr:独占的智能指针std::weak_ptr:弱引用的智能指针,它不共享指针,不能操作资源,是用来监视 shared_ptr 的。
1. 基本使用方法弱引用智能指针std::weak_ptr可以看做是shared_ptr的助手,它不管理shared_ptr内部的指针。std::weak_ptr没有重载操作符*和-&g ...
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在C++程序开发中,为了提高程序的健壮性,一般会在定义指针的同时完成初始化操作,或者在指针的指向尚未明确的情况下,都会给指针初始化为NULL,避免产生野指针(没有明确指向的指针,操作也这种指针极可能导致程序发生异常)。C++98/03 标准中,将一个指针初始化为空指针的方式有 2 种:
12char *ptr = 0;char *ptr = NULL;
在底层源码中NULL这个宏是这样定义的:
1234567#ifndef NULL #ifdef __cplusplus #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif#endif
也就是说如果源码是C++程序NULL就是0,如果是C程序NULL表示(void*)0。那么为什么要这样做呢? 是由于 C++ 中,void * 类型无法隐式转换为其他类型的指针,此时使用 0 代替 ((void *)0 ...
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1. constexpr1.1 const在C++11之前只有const关键字,从功能上来说这个关键字有双重语义:变量只读,修饰常量,举一个简单的例子:
12345678910111213void func(const int num){ const int count = 24; int array[num]; // error,num是一个只读变量,不是常量 int array1[count]; // ok,count是一个常量 int a1 = 520; int a2 = 250; const int& b = a1; b = a2; // error a1 = 1314; cout << "b: " << b << endl; // ...