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设计模式(全23种)
设计模式 - 海贼王版
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1. 前言
C++ UML类图
设计模式三原则
2. 创建型模式
单例模式【巴基速递】
简单工厂模式 【人造恶魔果实工厂1】
工厂模式 【人造恶魔果实工厂2】
抽象工厂模式【弗兰奇一家】
生成器/建造者模式【卡雷拉公司】
原型模式【杰尔马66】
3. 结构型模式
适配器模式【托尼托尼·乔巴】
桥接模式【大海贼时代】
组合模式【草帽大船团】
装饰模式【黑胡子】
外观模式【桑尼号的狮吼炮】
享元模式【铁拳卡普】
代理模式【电话虫】
4. 行为模式
责任链模式【巴洛克工作室】
命令模式【海上餐厅巴拉蒂】
迭代器模式【百兽海贼团】
中介者模式【世界政府】
备忘录模式【历史正文】
观察者模式【摩根斯】
策略模式【蒙奇·D·路飞】
状态模式【文斯莫克·山治】
模板方法模式【和平主义者】
访问者模式【再见,香波地群岛】
苏丙榅
合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。
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