CMake 保姆级教程(下)
1. 嵌套的CMake如果项目很大,或者项目中有很多的源码目录,在通过CMake管理项目的时候如果只使用一个CMakeLists.txt,那么这个文件相对会比较复杂,有一种化繁为简的方式就是给每个源码目录都添加一个CMakeLists.txt文件(头文件目录不需要),这样每个文件都不会太复杂,而且更灵活,更容易维护。
先来看一下下面的这个的目录结构:
12345678910111213141516171819202122232425$ tree.├── build├── calc│ ├── add.cpp│ ├── CMakeLists.txt│ ├── div.cpp│ ├── mult.cpp│ └── sub.cpp├── CMakeLists.txt├── include│ ├── calc.h│ └── sort.h├── sort│ ├── CMakeLists.txt│ ├── insert.cpp│ └── select.cpp├── test1│ ├── calc.cpp│ └── CMakeLists.txt└── t ...
CMake 保姆级教程(上)
1. CMake概述CMake 是一个项目构建工具,并且是跨平台的。关于项目构建我们所熟知的还有Makefile(通过 make 命令进行项目的构建),大多是IDE软件都集成了make,比如:VS 的 nmake、linux 下的 GNU make、Qt 的 qmake等,如果自己动手写 makefile,会发现,makefile 通常依赖于当前的编译平台,而且编写 makefile 的工作量比较大,解决依赖关系时也容易出错。
而 CMake 恰好能解决上述问题, 其允许开发者指定整个工程的编译流程,在根据编译平台,自动生成本地化的Makefile和工程文件,最后用户只需make编译即可,所以可以把CMake看成一款自动生成 Makefile的工具,其编译流程如下图:
蓝色虚线表示使用makefile构建项目的过程
红色实线表示使用cmake构建项目的过程
介绍完CMake的作用之后,再来总结一下它的优点:
跨平台
能够管理大型项目
简化编译构建过程和编译过程
可扩展:可以为 cmake 编写特定功能的模块,扩充 cmake 功能
2. CMake的使用CMake支持大写、小 ...
访问者模式 - 再见,香波地群岛
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1. 遭遇香波地在海贼世界中,香波地群岛位于伟大航路中间的红土大陆前方。岛屿是由多颗大树构成,地面就是树根,会从地面冒出气泡。在这里,路飞的好朋友人鱼凯米被人贩子拐卖并卖给了天龙人,路飞为了救凯米狠狠地揍了天龙人。最后,草帽团被巴索罗缪·大熊的果实能力拍到了世界各地,草帽团就地解散。
对于当时的草帽团来说一共有九个人,面对这个打不过的敌人大熊,九个人都做了最后的反抗和挣扎,在这个过程中这些人的状态和行为或许相同相互不同,归纳总结一下就是无助、恐惧、愤怒。
如果我们想要通过程序复刻上面动态图片中的这个场景是有很多种处理方式的,最简单的一种就是定义一个人的基类,然后让草帽团的各成员作为这个类的子类,在各个子类中来具体描述他们面对大熊的攻击时的反应和状态。
索隆很愤怒决定要砍了大熊
山治很愤怒决定要踢死大熊
乌索普很恐惧在心里画圈圈诅咒大熊
路飞很愤怒想锤死大熊
乔巴很愤怒想拍死大熊
布鲁克很愤怒用已死的身体阻挡大熊
弗兰奇很愤怒思考怎么弄死大熊
娜美很恐惧, ...
模板方法模式 - 和平主义者
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1. 和平主义者和平主义者是世界顶级科学家贝加庞克为世界政府研制的人形兵器,归海军直属,其相貌和王下七武海中的巴索罗缪·大熊一样,可以发射镭射光,杀伤力和战斗力非常强。海军利用这些和平主义者来消灭赏金上亿的海贼。
两年后,贝加庞克又推出了和平主义者2.0版本,名字叫做炽天使,身材比和平主义者小了很多,但是战斗力和自身携带的技能却上升了一个档次。
对于贝加庞克来说这两款机器人是一脉相承的,也就是说他们的架构是一样的,2.0版本的炽天使只是在原来架构基础上增强了某些功能,或者在原来预留的接口上实现了某些功能,使用这种方式无疑能够使研发效率最大化。
和领先人类科技500年的天才科学家贝加庞克设计机器人的思路类似,在编程的时候也有一种类似的设计模式叫做模板方法模式。模板方法模式就是在基类中定义一个算法的框架,允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。说的再直白一些就是先定义一个基类,在基类中把与需求相关的所有操作函数全部作为虚函数定义出来,然后在这个基类的各 ...
状态模式 - 文斯莫克·山治
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1. 厨师山治山治是文斯莫克家族的第三子,基因改造人,由于小时候未能觉醒能力而被父亲文斯莫克·伽治放逐到东海。遇见恩师哲普后在海上餐厅巴拉蒂担任厨师。为了寻找传说之海ALL BLUE而随草帽一伙踏入伟大航路。
在海上航行的每一天里,最忙的应该就是山治了。他需要准备食材、做早饭、做午饭、做下午茶、做晚饭,一整天都在不同的状态之间忙碌。
在设计模式中有一种和山工作治状态类似的模式叫做状态模式。状态模式就是在一个类的内部会有多种状态的变化,因为状态变化从而导致其行为的改变,在类的外部看上去这个类就像是自身发生了改变一样。
在日常生活中由于内部属性的变化导致外在样貌或者行为发生改变的例子比比皆是,比如:
人在幼年、童年、少年、中年、老年各个使其的形态都是不一样的
工作期间,上午、中午、下午、傍晚、深夜的工作状态也不一样
人的心情不同时,会有喜、怒、哀、乐
手机在待机、通话、充电、游戏时的状态也不一样
文章的发表会有草稿、审阅、发布状态
状态模式和策 ...
策略模式 - 蒙奇·D·路飞
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1. 橡胶人路飞是要成为海贼王的男人!在小时候因为误食了红发香克斯找到的橡胶恶魔果实成了橡胶人。对于果实能力,路飞现在已经开发出了五个档位。对于路飞而言在战斗的时候,必须要根据敌人的情况来实时制定合适的策略,使用不同的档位的不同招式去应对来自对方的攻击。
路飞在战斗的时候需要制定策略,在设计模式中也有一种和策略相关的模式叫做策略模式。策略模式需要我们定义一系列的算法,并且将每种算法都放入到独立的类中,在实际操作的时候使这些算法对象可以相互替换。
在日常生活中很多时候都需要制定策略,在程序中就可用使用策略模式来处理这些场景,比如:
出行策略,可以选择不同的交通工具:自行车、公交、地铁、自驾等
战国时期秦国的外交政策:远交近攻
收复台湾的策略:武统、文统、恩威并施 。。。
电商平台的打折策略:买二赠一、满300减50、购买VIP享8折优惠。。。
2. 百变路飞作为橡胶人路飞,平时白痴但战斗时头脑异常清醒,会根据敌我双方的形式做出正确的判断:
对手战 ...
观察者模式 - 摩根斯
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1. 新闻大亨摩根斯是海贼世界中一个比较神秘的人物,他是世界经济新闻社的社长,人称“大新闻摩根斯”。他总是能非常轻松地搞到第一手情报,将其印成报纸,并由自家的送报鸟把报纸送到世界各地。
先不去深究摩根斯是如何快速得到世界各地的动态以及得到一些秘密情报,暂且认为他是豢养了一支空中狗仔队,在全世界的上空进行24小时无死角监视。对于摩根斯的新闻社我们可以将其看作是消息的发布者,对于购买报纸的各国人民或者是海上的海贼,我们可以将他们看作是消息的观察者或者订阅者。
在设计模式中也有一种类似的描述行为的模式,叫做观察者模式。观察者模式允许我们定义一种订阅机制,可在对象事件发生时通知所有的观察者对象,使它们能够自动更新。观察者模式还有另外一个名字叫做“发布-订阅”模式。
观察者模式在日常生活中也很常见,比如:
使用的社交软件,当关注的博主更新了内容,会收到提示信息
购买的商品被送到菜鸟驿站,会收到驿站发送的提示信息
订阅了报刊,每天/每月都会收到新的报纸或者杂志
2 ...
备忘录模式 - 历史正文
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1. 抹除奥哈拉在海贼世界中,大约800年前,存在着一个繁荣一时的“巨大王国”,该王国在败给了世界政府联军后便不复存在,因此也留下了一段“空白一百年”的历史。三叶草博士认为,这个国家在败给世界政府的联军之前,就已经做好的失败的思想准备,为了把思想留给未来,于是把所有真相都刻在了石头上,也是就历史正文。
22年前,世界政府发现奥哈拉的考古学者们在对历史正文进行研究,于是派人前去逮捕他们。随后,CP9长官斯潘达因对奥哈拉发动了屠魔令,整座岛屿仅妮可·罗宾一人逃走 。翌年,“奥哈拉”这个名字已从地图上消失。
其实历史正文就是对空白的一百年历史的记录,我们可以认为这就是一份备忘录,解读出了历史正文就等于还原了历史,里边肯定记录着世界政府干过的一些见不得光的事情,不得不说“巨大王国”的人们还是很聪明的。
在设计模式中也有一种备份数据的模式叫做备忘录模式,关于这种模式的定义是这样的在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后在需 ...
中介者模式 - 世界政府
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1. 中介者在海贼世界中,世界政府是拥有170个以上加盟国,依靠牢固的结盟而生成的最大规模的国际组织,以“世界”自居,支配整个世界,守卫掌管司法世界的秩序。世界政府以“绝对正义”的名义维护着世界的安全,为了铲除邪恶以及非法的事物可以不择手段,甚至杀害无辜的人,至于该事物是否“正义”则由政府说了算。
虽然在海贼的世界格局是非常混乱的,但是如果没有世界政府的存在它将更加混乱。以程序猿的视角来看,每个国家都是一个对象,一个国家需要和其它的很多国家都产生交集,这就难免产生冲突、掠夺和战争。如果有世界政府的存在,就可以在一定程度上避免各个国家之间的正面直接接触(对象解耦),还能起到一定的调节作用。
关于世界政府的这种组织形式,在设计模式中被称之为中介者模式。中介者模式可以减少对象之间混乱无序的依赖关系,从而使其耦合松散,限制对象之间的直接交互,迫使它们通过一个中介者对象进行合作。
如果不使用中介者模式,各个国家之间的关系就是一个网状结构,关系错综复杂,这样的系统也很难 ...
迭代器模式 - 百兽海贼团
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1. 凯多的烦恼百兽海贼团是由原新世界的四皇之一“百兽”凯多创建并领导的海贼团。其成员多为恶魔果实动物系能力者(或人造恶魔果实能力者),被称之为最强大的海贼团体,其大本营驻扎在新世界的和之国海域的鬼之岛上。其成员按照职位高低来分类,分为:总督(1人),大看板(3人),真打,编号者,给赋者,爆笑者,等待者,小弟更是不计其数。
通过上面的介绍可以得知,百兽海贼团的结构是一个树状结构,而且人员众多。假设我们要将百兽海贼团中的成员逐一遍历一遍,应该如何处理呢?
如果按照海贼团的等级划分来存储这些团员信息,遍历他们有两种方式:深度优先搜索和广度优先搜索;如果存储海贼团成员信息的时候使用的是线性表或者其他结构,现有的遍历算法可能就不再适用了,最优的解决方案就是将集合与它对应的遍历算法解耦。
所以我们需要提供一种解决方案使其能够顺序访问一个集合对象中的各个元素,而又不暴露该集合底层的表现形式(列表、栈、树、图等),这种行为设计模式就叫迭代器模式。
关于迭代器模式,现实生活 ...