众所周知,Linux的目录是一个树状结构,了解数据结构的小伙伴都明白,遍历一棵树最简单的方式是递归。在我们已经掌握了递归的使用方法之后,遍历树状目录也不是一件难事儿。
Linux给我们提供了相关的目录遍历的函数,分别为:opendir()
, readdir()
, closedir()
。目录的操作方式和标准C库提供的文件操作步骤是类似的。下面来依次介绍一下这几个函数。
1. 目录三剑客
1.1 opendir
在目录操作之前必须要先通过 opendir() 函数打开这个目录,函数原型如下:
1 2 3 4
| #include <sys/types.h> #include <dirent.h>
DIR *opendir(const char *name);
|
- 参数: name -> 要打开的目录的名字
- 返回值: DIR*, 结构体类型指针。打开成功返回目录的实例,打开失败返回 NULL
1.2 readdir
目录打开之后,就可以通过 readdir() 函数遍历目录中的文件信息了。每调用一次这个函数就可以得到目录中的一个文件信息,当目录中的文件信息被全部遍历完毕会得到一个空对象。先来看一下这个函数原型:
1 2 3
| #include <dirent.h> struct dirent *readdir(DIR *dirp);
|
- 参数:dirp -> opendir() 函数的返回值
- 返回值:函数调用成功,返回读到的文件的信息, 目录文件被读完了或者函数调用失败返回 NULL
函数返回值 struct dirent
结构体原型如下:
1 2 3 4 5 6 7
| struct dirent { ino_t d_ino; off_t d_off; unsigned short d_reclen; unsigned char d_type; char d_name[256]; };
|
关于结构体中的文件类型d_type
,可使用的宏值如下:
DT_BLK
:块设备文件
DT_CHR
:字符设备文件
DT_DIR
:目录文件
DT_FIFO
:管道文件
DT_LNK
:软连接文件
DT_REG
:普通文件
DT_SOCK
:本地套接字文件
DT_UNKNOWN
:无法识别的文件类型
那么,如何通过 readdir() 函数遍历某一个目录中的文件呢?
1 2 3 4 5 6 7 8
| DIR* dir = opendir("/home/test"); struct dirent* ptr = NULL;
while( (ptr=readdir(dir)) != NULL) { ....... }
|
1.3 closedir
目录操作完毕之后, 需要通过 closedir()
关闭通过opendir()
得到的实例,释放资源。函数原型如下:
1 2
| int closedir(DIR *dirp);
|
- 参数:dirp-> opendir() 函数的返回值
- 返回值: 目录关闭成功返回0, 失败返回 -1
2.遍历目录
2.1 遍历单层目录
如果只遍历单层目录是不需要递归的,按照上边介绍的函数的使用方法,依次继续调用即可。假设我们需要得到某个指定目录下 mp3
格式文件的个数,示例代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47
| #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <dirent.h>
int main(int argc, char* argv[]) { DIR* dir = opendir(argv[1]); if(dir == NULL) { perror("opendir"); return -1; }
int count = 0; while(1) { struct dirent* ptr = readdir(dir); if(ptr == NULL) { printf("目录读完了...\n"); break; } if(ptr->d_type == DT_REG) { char* p = strstr(ptr->d_name, ".mp3"); if(p != NULL && *(p+4) == '\0') { count++; printf("file %d: %s\n", count, ptr->d_name); } } }
printf("%s目录中mp3文件的个数: %d\n", argv[1], count);
closedir(dir);
return 0; }
|
编译名执行程序
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
| $ gcc filenum.c # 读当前目录中mp3文件个数 $ ./a.out . file 1: 1.mp3 目录读完了... .目录中mp3文件的个数: 1
# 读 ./sub 目录中mp3文件个数 $ ./a.out ./sub/ file 1: 3.mp3 file 2: 1.mp3 file 3: 5.mp3 file 4: 4.mp3 file 5: 2.mp3 目录读完了... ./sub/目录中mp3文件的个数: 5
|
2.2 遍历多层目录
Linux 的目录是树状结构,遍历每层目录的方式都是一样的,也就是说最简单的遍历方式是递归。程序的重点就是确定递归结束的条件:遍历的文件如果不是目录类型就结束递归。
示例代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
| #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <dirent.h>
int getMp3Num(const char* path) { DIR* dir = opendir(path); if(dir == NULL) { perror("opendir"); return 0; } struct dirent* ptr = NULL; int count = 0; while((ptr = readdir(dir)) != NULL) { if(strcmp(ptr->d_name, ".")==0 || strcmp(ptr->d_name, "..") == 0) { continue; } if(ptr->d_type == DT_DIR) { char newPath[1024]; sprintf(newPath, "%s/%s", path, ptr->d_name); count += getMp3Num(newPath); } else if(ptr->d_type == DT_REG) { char* p = strstr(ptr->d_name, ".mp3"); if(p != NULL && *(p+4) == '\0') { count++; printf("%s/%s\n", path, ptr->d_name); } } }
closedir(dir); return count; }
int main(int argc, char* argv[]) { if(argc < 2) { printf("./a.out path\n"); return 0; }
int num = getMp3Num(argv[1]); printf("%s 目录中mp3文件个数: %d\n", argv[1], num);
return 0; }
|
编译并运行程序:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| $ gcc filenum.c # 查看 abc 目录中mp3 文件个数 $ ./a.out abc abc/sub/3.mp3 abc/sub/1.mp3 abc/sub/5.mp3 abc/sub/4.mp3 abc/sub/2.mp3 abc/sub/music/test2.mp3 abc/sub/music/test3.mp3 abc/sub/music/test1.mp3 abc/hello.mp3 abc 目录中mp3文件个数: 9
|
3. scandir函数
除了使用上边介绍的目录三剑客遍历目录,也可以使用scandir()
函数进行目录的遍历(只遍历指定目录,不进入到子目录中进行递归遍历),它的参数并不简单,涉及到三级指针和回调函数的使用。
其函数原型如下:
1 2 3 4 5 6 7
| #include <dirent.h> int scandir(const char *dirp, struct dirent ***namelist, int (*filter)(const struct dirent *), int (*compar)(const struct dirent **, const struct dirent **)); int alphasort(const struct dirent **a, const struct dirent **b); int versionsort(const struct dirent **a, const struct dirent **b);
|
- 参数:
- dirp: 需要遍历的目录的名字
- namelist: 三级指针, 传出参数, 需要在指向的地址中存储遍历目录得到的所有文件的信息
在函数内部会给这个指针指向的地址分配内存,要注意在程序中释放内存
- filter: 函数指针, 指针指向的函数就是回调函数, 需要在自定义函数中指定如果过滤目录中的文件
如果不对目录中的文件进行过滤, 该函数指针指定为NULL即可
如果自己指定过滤函数, 满足条件要返回1, 否则返回 0
- compar: 函数指针, 对过滤得到的文件进行排序, 可以使用提供的两种排序方式:
- alphasort: 根据文件名进行排序
- versionsort: 根据版本进行排序
- 返回值: 函数执行成功返回找到的匹配成功的文件的个数,如果失败返回-1。
3.1 文件过滤
scandir()
可以让使用者自定义文件的过滤方式, 然后将过滤函数的地址传递给 scandir() 的第三个参数,我们可以得知过滤函数的原型是这样的:
1 2
| int (*filter)(const struct dirent *);
|
基于这个函数指针定义的函数就可以称之为回调函数, 这个函数不是由程序猿调用, 而是通过 scandir() 调用,因此这个函数的实参也是由 scandir() 函数提供的,作为回调函数的编写人员,只需要搞明白这个参数的含义是什么,然后在函数体中直接使用即可。
假设还是判断目录中某一个文件是否为Mp3格式, 函数实现如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| int isMp3(const struct dirent *ptr) { if(ptr->d_type == DT_REG) { char* p = strstr(ptr->d_name, ".mp3"); if(p != NULL && *(p+4) == '\0') { return 1; } } return 0; }
|
3.2 遍历目录
了解了 scandir()
函数的使用之后, 下边写一个程序, 来搜索指定目录下的 mp3
格式文件个数和文件名, 代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37
| #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <dirent.h>
int isMp3(const struct dirent *ptr) { if(ptr->d_type == DT_REG) { char* p = strstr(ptr->d_name, ".mp3"); if(p != NULL && *(p+4) == '\0') { return 1; } } return 0; }
int main(int argc, char* argv[]) { if(argc < 2) { printf("./a.out path\n"); return 0; } struct dirent **namelist = NULL; int num = scandir(argv[1], &namelist, isMp3, alphasort); for(int i=0; i<num; ++i) { printf("file %d: %s\n", i, namelist[i]->d_name); free(namelist[i]); } free(namelist); return 0; }
|
最后再解析一下 scandir() 的第二个参数,传递的是一个二级指针的地址:
1 2
| struct dirent **namelist = NULL; int num = scandir(argv[1], &namelist, isMp3, alphasort);
|
那么在这个 namelist 中存储的什么类型的数据呢?也就是 struct dirent **namelist
指向的什么类型的数据?
答案: 指向的是一个指针数组 struct dirent *namelist[]
- 数组元素的个数就是遍历的目录中的文件个数
- 数组的每个元素都是指针类型:
struct dirent *
, 指针指向的地址是有 scandir() 函数分配的, 因此在使用完毕之后需要释放内存