Qt中的信号槽
Qt中的信号槽
苏丙榅内容摘要:文章中主要介绍了Qt中的信号槽, 主要内容包括: 信号槽的本质
, 信号槽的关系
, 标准信号槽的使用
, 自定义信号槽的使用
, 信号槽的拓展
, Lambda表达式
。 文章中除了关于知识点的文字描述、代码演示, 还有相关的视频讲解,赶紧学起来吧。
1. 信号和槽概述
信号槽是 Qt 框架引以为豪的机制之一。所谓信号槽,实际就是观察者模式(发布-订阅模式)。当某个
事件
发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal)。这种发出是没有目的的,类似广播。如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接(connect)函数,意思是,将想要处理的信号和自己的一个函数(称为槽(slot))绑定来处理这个信号。也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调。这就类似观察者模式:当发生了感兴趣的事件,某一个操作就会被自动触发。
1.1 信号的本质
信号是由于用户对窗口或控件进行了某些操作,导致窗口或控件产生了某个特定事件,这时候Qt对应的窗口类会发出某个信号,以此对用户的挑选做出反应。
因此根据上述的描述我们得到一个结论 – 信号的本质就是事件
,比如:
按钮单击、双击
窗口刷新
鼠标移动、鼠标按下、鼠标释放
键盘输入
那么在Qt中信号是通过什么形式呈现给使用者的呢?
- 我们对哪个窗口进行操作, 哪个窗口就可以捕捉到这些被触发的事件。
- 对于使用者来说触发了一个事件我们就可以得到Qt框架给我们发出的某个特定信号。
- 信号的呈现形式就是函数, 也就是说某个事件产生了, Qt框架就会调用某个对应的信号函数, 通知使用者。
在QT中信号的发出者是某个实例化的类对象,对象内部可以进行相关事件的检测。
1.2 槽的本质
在Qt中槽函数是一类特殊的功能的函数
,在编码过程中也可以作为类的普通成员函数来使用
。之所以称之为槽函数是因为它们还有一个职责就是对Qt框架中产生的信号进行处理。
1 | 举个简单的例子: |
上边例子中相当于女朋友发出了一个信号, 我收到了信号并其将其处理掉了。
实例对象 | 角色 | 描述 |
---|---|---|
女朋友 | 信号发出者 | 信号携带的信息: 我饿了 |
我 | 信号接收者 | 处理女朋友发射的信号: 带他去吃饭 |
在Qt中槽函数的所有者也是某个类的实例对象。
1.3 信号和槽的关系
在Qt中信号和槽函数都是独立的个体,本身没有任何联系,但是由于某种特性需求我们可以将二者连接到一起,好比牛郎和织女想要相会必须要有喜鹊为他们搭桥一样。在Qt中我们需要使用QOjbect类
中的connect
函数进二者的关联。
连接信号和槽的
connect()
函数原型如下, 其中PointerToMemberFunction
是一个指向函数地址的指针
1 | QMetaObject::Connection QObject::connect( |
使用connect()进行信号槽连接的注意事项:
connect函数相对于做了信号处理动作的注册
调用conenct函数的sender对象的信号并没有产生, 因此receiver对象的
method也不会被调用method槽函数本质是一个回调函数, 调用的时机是信号产生之后, 调用是Qt框架来执行的
connect中的sender和recever两个指针必须被实例化了, 否则conenct不会成功
2. 标准信号槽使用
2.1 标准信号/槽
在Qt提供的很多标准类中都可以对用户触发的某些特定事件进行检测, 因此当用户做了这些操作之后, 事件被触发类的内部就会产生对应的信号, 这些信号都是Qt类内部自带的, 因此称之为标准信号。
同样的,在Qt的很多类内部为我了提供了很多功能函数,并且这些函数也可以作为触发的信号的处理动作,有这类特性的函数在Qt中称之为标准槽函数。
系统自带的信号和槽通常如何查找呢,这个就需要利用帮助文档了,比如在帮助文档中查询按钮的点击信号,那么需要在帮助文档中输入
QPushButton
首先我们可以在
Contents
中寻找关键字signals
,信号的意思,但是我们发现并没有找到,这时候我们应该看当前类从父类继承下来了哪些信号
因此我们去他的父类
QAbstractButton
中就可以找到该关键字,点击signals索引到系统自带的信号有如下几个
2.2 使用
掌握标准信号、槽的查找方式之后以及
connect()
函数的作用之后, 下面通过一个简单的例子给大家讲解一下他们的使用方式。
1 | 功能实现: 点击窗口上的按钮, 关闭窗口 |
需要使用的标准信号槽函数
1 | // 单击按钮发出的信号 |
对于上边的需求只需要一句代码, 只需要写一句代码就能实现了
1 | // 单击按钮关闭窗口 |
connect()操作一般写在窗口的构造函数中, 相当于在事件产生之前在qt框架中先进行注册, 这样在程序运行过程中假设产生了按钮的点击事件, 框架就会调用信号接收者对象对应的槽函数了, 如果信号不产生, 槽函数也就一直不会被调用。
3. 自定义信号槽使用
Qt框架提供的信号槽在某些特定场景下是无法满足我们的项目需求的,因此我们还设计自己需要的的信号和槽,同样还是使用connect()对自定义的信号槽进行连接。
如果想要在QT类中自定义信号槽, 需要满足一些条件, 并且有些事项也需要注意:
要编写新的类并且让其继承Qt的某些标准类
这个新的子类必须从QObject类或者是QObject子类进行派生
在定义类的头文件中加入 Q_OBJECT 宏
1 | // 在头文件派生类的时候,首先像下面那样引入Q_OBJECT宏: |
3.1 自定义信号
在Qt中信号的本质是事件, 但是在框架中也是以函数的形式存在的, 只不过信号对应的函数只有声明, 没有定义。如果Qt中的标准信号不能满足我们的需求,可以在程序中进行信号的自定义,当自定义信号对应的事件产生之后,认为的将这个信号发射出去即可(其实就是调用一下这个信号函数)。
下边给大家阐述一下, 自定义信号的要求和注意事项:
信号是类的成员函数
返回值必须是 void 类型
信号的名字可以根据实际情况进行指定
参数可以随意指定, 信号也支持重载
信号需要使用 signals 关键字进行声明, 使用方法类似于public等关键字
信号函数只需要声明, 不需要定义(没有函数体实现)
在程序中发射自定义信号: 发送信号的本质就是调用信号函数
习惯性在信号函数前加关键字: emit, 但是可以省略不写
emit只是显示的声明一下信号要被发射了, 没有特殊含义
底层 emit == #define emit
1 | // 举例: 信号重载 |
3.2 自定义槽
槽函数就是信号的处理动作,在Qt中槽函数可以作为普通的成员函数来使用。如果标准槽函数提供的功能满足不了需求,可以自己定义槽函数进行某些特殊功能的实现。自定义槽函数和自定义的普通函数写法是一样的。
下边给大家阐述一下, 自定义槽的要求和注意事项:
返回值必须是 void 类型
槽也是函数, 因此也支持重载
槽函数需要指定多少个参数, 需要看连接的信号的参数个数
槽函数的参数是用来接收信号传递的数据的, 信号传递的数据就是信号的参数
- 举例:
- 信号函数: void testsig(int a, double b);
- 槽函数: void testslot(int a, double b);
- 总结:
- 槽函数的参数应该和对应的信号的参数个数, 从左到右类型依次对应
- 信号的参数可以大于等于槽函数的参数个数 == 信号传递的数据被忽略了
- 信号函数: void testsig(int a, double b);
- 槽函数: void testslot(int a);
- 举例:
Qt中槽函数的类型是多样的
Qt中的槽函数可以是类的成员函数
、全局函数
、静态函数
、Lambda表达式
(匿名函数)
槽函数可以使用关键字进行声明: slots (Qt5中slots可以省略不写)
- public slots:
- private slots: –> 这样的槽函数不能在类外部被调用
- protected slots: –> 这样的槽函数不能在类外部被调用
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11// 槽函数书写格式举例
// 类中的这三个函数都可以作为槽函数来使用
class Test : public QObject
{
public:
void testSlot();
static void testFunc();
public slots:
void testSlot(int id);
};
根据特定场景自定义信号槽:
1 | 还是上边的场景: |
1 | // class GirlFriend |
4. 信号槽拓展
4.1 信号槽使用拓展
一个信号可以连接多个槽函数, 发送一个信号有多个处理动作
- 需要写多个
connect()
连接 - 槽函数的执行顺序是随机的, 和connect函数的调用顺序没有关系
- 信号的接收者可以是一个对象, 也可以是多个对象
- 需要写多个
一个槽函数可以连接多个信号, 多个不同的信号, 处理动作是相同的
- 需要写多个
connect()
连接
- 需要写多个
信号可以连接信号
信号接收者可以不处理接收的信号, 而是继续发射新的信号,这相当于传递了数据, 并没有对数据进行处理
1
2connect(const QObject *sender, &QObject::signal,
const QObject *receiver, &QObject::siganl-new);信号槽是可以断开的
1
2disconnect(const QObject *sender, &QObject::signal,
const QObject *receiver, &QObject::method);
4.2 信号槽的连接方式
Qt5的连接方式
1
2
3
4
5
6
7
8
9// 语法:
QMetaObject::Connection QObject::connect(
const QObject *sender, PointerToMemberFunction signal,
const QObject *receiver, PointerToMemberFunction method,
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);
// 信号和槽函数也就是第2,4个参数传递的是地址, 编译器在编译过程中会对数据的正确性进行检测
connect(const QObject *sender, &QObject::signal,
const QObject *receiver, &QObject::method);Qt4的连接方式
这种旧的信号槽连接方式在Qt5中是支持的, 但是不推荐使用, 因为这种方式在进行信号槽连接的时候, 信号槽函数通过宏
SIGNAL
和SLOT
转换为字符串类型。因为信号槽函数的转换是通过宏来进行转换的,因此传递到宏函数内部的数据不会被进行检测, 如果使用者传错了数据,编译器也不会报错,但实际上信号槽的连接已经不对了,只有在程序运行起来之后才能发现问题,而且问题不容易被定位。
1
2
3
4
5
6
7
8// Qt4的信号槽连接方式
[static] QMetaObject::Connection QObject::connect(
const QObject *sender, const char *signal,
const QObject *receiver, const char *method,
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);
connect(const QObject *sender,SIGNAL(信号函数名(参数1, 参数2, ...)),
const QObject *receiver,SLOT(槽函数名(参数1, 参数2, ...)));Qt4中声明槽函数必须要使用 slots 关键字, 不能省略。
应用举例
1
2
3
4场景描述:
- 我肚子饿了, 我要吃东西。
分析:
- 信号的发出者是我自己, 信号的接收者也是我自己我们首先定义出一个Qt的类。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22class Me : public QObject
{
Q_OBJECT
// Qt4中的槽函数必须这样声明, qt5中的关键字 slots 可以被省略
public slots:
void eat();
void eat(QString somthing);
signals:
void hungury();
void hungury(QString somthing);
};
// 基于上边的类写出解决方案
// 处理如下逻辑: 我饿了, 我要吃东西
// 分析: 信号的发出者是我自己, 信号的接收者也是我自己
Me m;
// Qt4处理方式
connect(&m, SIGNAL(hungury()), &m, SLOT(eat()));
connect(&m, SIGNAL(hungury(QString)), &m, SLOT(eat(QString)));
// Qt5处理方式
connect(&m, &Me::hungury, &m, &Me::eat); // errorQt5处理方式错误原因分析:
上边的写法之所以错误是因为这个类中信号槽都是重载过的, 信号和槽都是通过函数名去关联函数的地址, 但是这个同名函数对应两块不同的地址, 一个带参, 一个不带参, 因此编译器就不知道去关联哪块地址了, 所以如果我们在这种时候通过以上方式进行信号槽连接, 编译器就会报错。
解决方案:
- 可以通过定义函数指针的方式指定出函数的具体参数,这样就可以确定函数的具体地址了。
- 定义函数指针指向重载的某个信号或者槽函数,在connect()函数中将函数指针名字作为实参就可以了。
1
2
3// 举例:
void (Me::*func1)(QString) = &Me::eat; // func1指向带参的槽函数
void (Me::*func2)() = &Me::hungury; // func2指向不带参的信号Qt正确的处理方式:
1
2
3
4
5
6// 定义函数指针指向重载的某一个具体的槽函数地址
void (Me::*myslot)(QString) = &Me::eat;
// 定义函数指针指向重载的某一个具体的信号地址
void (Me::*mysignal)(QString) = &Me::hungury;
// 使用定义的函数指针完成信号槽的连接
connect(&m, mysignal, &m, myslot);总结
Qt4的信号槽连接方式因为使用了宏函数, 宏函数对用户传递的信号槽不会做错误检测, 容易出bug
Qt5的信号槽连接方式, 传递的是信号槽函数的地址, 编译器会做错误检测, 减少了bug的产生
当信号槽函数被重载之后, Qt4的信号槽连接方式不受影响
当信号槽函数被重载之后, Qt5中需要给被重载的信号或者槽定义函数指针
5. Lambda表达式
Lambda表达式是 C++ 11 最重要也是最常用的特性之一,是现代编程语言的一个特点,简洁,提高了代码的效率并且可以使程序更加灵活,Qt是完全支持c++语法的, 因此在Qt中也可以使用Lambda表达式。
5.1 语法格式
Lambda表达式就是一个匿名函数, 语法格式如下:
1 | [capture](params) opt -> ret {body;}; |
关于Lambda表达式的细节介绍:
- 捕获列表: 捕获一定范围内的变量
[]
- 不捕捉任何变量[&]
- 捕获外部作用域中所有变量, 并作为引用在函数体内使用 (按引用捕获
)[=]
- 捕获外部作用域中所有变量, 并作为副本在函数体内使用 (按值捕获
)- 拷贝的副本在匿名函数体内部是只读的
[=, &foo]
- 按值捕获外部作用域中所有变量, 并按照引用捕获外部变量 foo[bar]
- 按值捕获 bar 变量, 同时不捕获其他变量[&bar]
- 按引用捕获 bar 变量, 同时不捕获其他变量[this]
- 捕获当前类中的this指针- 让lambda表达式拥有和当前类成员函数同样的访问权限
- 如果已经使用了 & 或者 =, 默认添加此选项
- 参数列表: 和普通函数的参数列表一样
- opt 选项 –>
可以省略
- mutable: 可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)
- exception: 指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用throw();
- 返回值类型:
- 标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略
- 函数体:
- 函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。
5.2 定义和调用
因为Lambda表达式是一个匿名函数, 因此是没有函数声明的, 直接在程序中进行代码的定义即可, 但是如果只定义匿名函数在程序执行过程中是不会被调用的。
1 | // 匿名函数的定义, 程序执行这个匿名函数是不会被调用的 |
在
Lambda
表达式的捕获列表中也就是[]
内部添加不同的关键字, 就可以在函数体中使用外部变量了。
1 | // 在匿名函数外部定义变量 |
6. 视频讲解
以上知识点对应的视频讲解可以关注 B站-爱编程的大丙
视频地址: https://www.bilibili.com/video/BV1Jp4y167R9