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1. 右值引用1.1 右值C++11 增加了一个新的类型,称为右值引用( R-value reference),标记为 &&。在介绍右值引用类型之前先要了解什么是左值和右值:
lvalue 是loactor value的缩写,rvalue 是 read value的缩写
左值是指存储在内存中、有明确存储地址(可取地址)的数据;
右值是指可以提供数据值的数据(不可取地址);
通过描述可以看出,区分左值与右值的便捷方法是:可以对表达式取地址(&)就是左值,否则为右值 。所有有名字的变量或对象都是左值,而右值是匿名的。
123int a = 520;int b = 1314;a = b;
一般情况下,位于=前的表达式为左值,位于=后边的表达式为右值。也就是说例子中的a, b为左值,520,1314为右值。a=b是一种特殊情况,在这个表达式中a, b都是左值,因为变量b是可以被取地址的,不能视为右值。
C++11 中右值可以分为两种 ...
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在C++中using用于声明命名空间,使用命名空间也可以防止命名冲突。在程序中声明了命名空间之后,就可以直接使用命名空间中的定义的类了。在C++11中赋予了using新的功能,让C++变得更年轻,更灵活。
1. 定义别名在 C++中可以通过 typedef 重定义一个类型,语法格式如下:
123typedef 旧的类型名 新的类型名;// 使用举例typedef unsigned int uint_t;
被重定义的类型并不是一个新的类型,仅仅只是原有的类型取了一个新的名字。和以前的声明语句一样,这里的声明符也可以包含类型修饰,从而也能由基本数据类型构造出复合类型来。C++11中规定了一种新的方法,使用别名声明(alias declaration)来定义类型的别名,即使用using。
在使用的时候,关键字using作为别名声明的开始,其后紧跟别名和等号,其作用是把等号左侧的名字规定成等号右侧类型的别名。类型别名和类型的名字等价,只要是类型的名字能出现的地方,就能使 ...
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1. 基本用法lambda表达式是C++11最重要也是最常用的特性之一,这是现代编程语言的一个特点,lambda表达式有如下的一些优点:
声明式的编程风格:就地匿名定义目标函数或函数对象,不需要额外写一个命名函数或函数对象。
简洁:避免了代码膨胀和功能分散,让开发更加高效。
在需要的时间和地点实现功能闭包,使程序更加灵活。
lambda表达式定义了一个匿名函数,并且可以捕获一定范围内的变量。lambda表达式的语法形式简单归纳如下:
1[capture](params) opt -> ret {body;};
其中capture是捕获列表,params是参数列表,opt是函数选项,ret是返回值类型,body是函数体。
捕获列表[]: 捕获一定范围内的变量
参数列表(): 和普通函数的参数列表一样,如果没有参数参数列表可以省略不写。
12auto f = [](){return 1;} // 没有参数, ...
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1. 可调用对象在C++中存在“可调用对象”这么一个概念。准确来说,可调用对象有如下几种定义:
是一个函数指针
1234567int print(int a, double b){ cout << a << b << endl; return 0;}// 定义函数指针int (*func)(int, double) = &print;
是一个具有operator()成员函数的类对象(仿函数)
1234567891011121314151617181920#include <iostream>#include <string>#include <vector>using namespace std;struct Test{ // ()操作符重载 void operator()(string msg) { ...
C++
未读
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在C++98/03中,不同的容器和数组遍历的方式不尽相同,写法不统一,也不够简洁,而C++11基于范围的for循环可以以简洁、统一的方式来遍历容器和数组,用起来也更方便了。
1. for循环新语法在介绍新语法之前,先来看一个使用迭代器遍历容器的例子:
123456789101112131415#include <iostream>#include <vector>using namespace std;int main(){ vector<int> t{ 1,2,3,4,5,6 }; for (auto it = t.begin(); it != t.end(); ++it) { cout << *it << " "; } cout << endl; r ...
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关于C++中的变量,数组,对象等都有不同的初始化方法,在这些繁琐的初始化方法中没有任何一种方式适用于所有的情况。为了统一初始化方式,并且让初始化行为具有确定的效果,在C++11中提出了列表初始化的概念。
1. 统一的初始化在C++98/03中,对应普通数组和可以直接进行内存拷贝(memcpy())的对象是可以使用列表初始化来初始化数据的
12345678910// 数组的初始化int array[] = { 1,3,5,7,9 };double array1[3] = { 1.2, 1.3, 1.4 };// 对象的初始化struct Person{ int id; double salary;}zhang3{ 1, 3000 };
在C++11中,列表初始化变得更加灵活了,来看一下下面这段初始化类对象的代码:
12345678910111213141516 ...
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1. 模板的右尖括号在泛型编程中,模板实例化有一个非常繁琐的地方,那就是连续的两个右尖括号(>>)会被编译器解析成右移操作符,而不是模板参数表的结束。我们先来看一段关于容器遍历的代码,在创建的类模板Base中提供了遍历容器的操作函数traversal():
1234567891011121314151617181920212223242526272829// test.cpp#include <iostream>#include <vector>using namespace std;template <typename T>class Base{public: void traversal(T& t) { auto it = t.begin(); for (; it != t.end(); ++it) { ...
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在C++11中增加了很多新的特性,比如可以使用auto自动推导变量的类型,还能够结合decltype来表示函数的返回值。使用新的特性可以让我们写出更加简洁,更加现代的代码。
1. auto在C++11之前auto和static是对应的,表示变量是自动存储的,但是非static的局部变量默认都是自动存储的,因此这个关键字变得非常鸡肋,在C++11中他们赋予了新的含义,使用这个关键字能够像别的语言一样自动推导出变量的实际类型。
1.1 推导规则C++11中auto并不代表一种实际的数据类型,只是一个类型声明的 “占位符”,auto并不是万能的在任意场景下都能够推导出变量的实际类型,使用auto声明的变量必须要进行初始化,以让编译器推导出它的实际类型,在编译时将auto占位符替换为真正的类型。使用语法如下:
1auto 变量名 = 变量值;
根据上述语法,来列举一些简单的例子:
12345auto x = 3.14; // x 是浮点型 doubleauto ...
1. 线程概述线程是轻量级的进程(LWP:light weight process),在Linux环境下线程的本质仍是进程。在计算机上运行的程序是一组指令及指令参数的组合,指令按照既定的逻辑控制计算机运行。操作系统会以进程为单位,分配系统资源,可以这样理解,进程是资源分配的最小单位,线程是操作系统调度执行的最小单位。
先从概念上了解一下线程和进程之间的区别:
进程有自己独立的地址空间, 多个线程共用同一个地址空间
线程更加节省系统资源, 效率不仅可以保持的, 而且能够更高
在一个地址空间中多个线程独享: 每个线程都有属于自己的栈区, 寄存器(内核中管理的)
在一个地址空间中多个线程共享: 代码段, 堆区, 全局数据区, 打开的文件(文件描述符表)都是线程共享的
线程是程序的最小执行单位, 进程是操作系统中最小的资源分配单位
每个进程对应一个虚拟地址空间,一个进程只能抢一个CPU时间片
一个地址空间中可以划分出多个线程, 在有效的资源基础上, 能够抢更多的CPU时间片
CPU的调度和切换: 线程的上下文切换比进程要快的多
上下文切换:进程/线程分时复用CPU时间 ...
1. 信号概述Linux中的信号是一种消息处理机制, 它本质上是一个整数,不同的信号对应不同的值,由于信号的结构简单所以天生不能携带很大的信息量,但是信号在系统中的优先级是非常高的。
在Linux中的很多常规操作中都会有相关的信号产生,先从我们最熟悉的场景说起:
通过键盘操作产生了信号:用户按下Ctrl-C,这个键盘输入产生一个硬件中断,使用这个快捷键会产生信号, 这个信号会杀死对应的某个进程
通过shell命令产生了信号:通过kill命令终止某一个进程,kill -9 进程PID
通过函数调用产生了信号:如果CPU当前正在执行这个进程的代码调用,比如函数 sleep(),进程收到相关的信号,被迫挂起
通过对硬件进行非法访问产生了信号:正在运行的程序访问了非法内存,发生段错误,进程退出。
信号也可以实现进程间通信,但是信号能传递的数据量很少,不能满足大部分需求,另外信号的优先级很高,并且它对应的处理动作是回调完成的,它会打乱程序原有的处理流程,影响到最终的处理结果。因此非常不建议使用信号进行进程间通信。
1.1 信号编号
通过 kill -l 命令可以察看系统定义的信号列表:
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