C++线程同步之条件变量
C++线程同步之条件变量
苏丙榅条件变量是C++11提供的另外一种用于等待的同步机制,它能阻塞一个或多个线程,直到收到另外一个线程发出的通知或者超时时,才会唤醒当前阻塞的线程。条件变量需要和互斥量配合起来使用,C++11提供了两种条件变量:
condition_variable
:需要配合std::unique_lock<std::mutex>
进行wait操作,也就是阻塞线程的操作。condition_variable_any
:可以和任意带有lock()、unlock()
语义的mutex搭配使用,也就是说有四种:std::mutex
:独占的非递归互斥锁std::timed_mutex
:带超时的独占非递归互斥锁std::recursive_mutex
:不带超时功能的递归互斥锁std::recursive_timed_mutex
:带超时的递归互斥锁
条件变量通常用于生产者和消费者模型,大致使用过程如下:
- 拥有条件变量的线程获取互斥量
- 循环检查某个条件,如果条件不满足阻塞当前线程,否则线程继续向下执行
- 产品的数量达到上限,生产者阻塞,否则生产者一直生产。。。
- 产品的数量为零,消费者阻塞,否则消费者一直消费。。。
- 条件满足之后,可以调用
notify_one()
或者notify_all()
唤醒一个或者所有被阻塞的线程- 由消费者唤醒被阻塞的生产者,生产者解除阻塞继续生产。。。
- 由生产者唤醒被阻塞的消费者,消费者解除阻塞继续消费。。。
1. condition_variable
1.1 成员函数
condition_variable
的成员函数主要分为两部分:线程等待(阻塞)函数
和线程通知(唤醒)函数
,这些函数被定义于头文件 <condition_variable>
。
等待函数
调用
wait()
函数的线程会被阻塞1
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5// ①
void wait (unique_lock<mutex>& lck);
// ②
template <class Predicate>
void wait (unique_lock<mutex>& lck, Predicate pred);函数①:调用该函数的线程直接被阻塞
函数②:该函数的第二个参数是一个判断条件,是一个返回值为布尔类型的函数
该参数可以传递一个有名函数的地址,也可以直接指定一个匿名函数
表达式返回false当前线程被阻塞,表达式返回true当前线程不会被阻塞,继续向下执行
独占的互斥锁对象不能直接传递给
wait()
函数,需要通过模板类unique_lock
进行二次处理,通过得到的对象仍然可以对独占的互斥锁对象做如下操作,使用起来更灵活。公共成员函数 说明 lock 锁定关联的互斥锁 try_lock 尝试锁定关联的互斥锁,若无法锁定,函数直接返回 try_lock_for 试图锁定关联的可定时锁定互斥锁,若互斥锁在给定时长中仍不能被锁定,函数返回 try_lock_until 试图锁定关联的可定时锁定互斥锁,若互斥锁在给定的时间点后仍不能被锁定,函数返回 unlock 将互斥锁解锁 如果线程被该函数阻塞,这个线程会释放占有的互斥锁的所有权,当阻塞解除之后这个线程会重新得到互斥锁的所有权,继续向下执行
(这个过程是在函数内部完成的,了解这个过程即可,其目的是为了避免线程的死锁)。
wait_for()
函数和wait()
的功能是一样的,只不过多了一个阻塞时长,假设阻塞的线程没有被其他线程唤醒,当阻塞时长用完之后,线程就会自动解除阻塞,继续向下执行。1
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7template <class Rep, class Period>
cv_status wait_for (unique_lock<mutex>& lck,
const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time);
template <class Rep, class Period, class Predicate>
bool wait_for(unique_lock<mutex>& lck,
const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time, Predicate pred);wait_until()
函数和wait_for()
的功能是一样的,它是指定让线程阻塞到某一个时间点,假设阻塞的线程没有被其他线程唤醒,当到达指定的时间点之后,线程就会自动解除阻塞,继续向下执行。1
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7template <class Clock, class Duration>
cv_status wait_until (unique_lock<mutex>& lck,
const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time);
template <class Clock, class Duration, class Predicate>
bool wait_until (unique_lock<mutex>& lck,
const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time, Predicate pred);通知函数
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2void notify_one() noexcept;
void notify_all() noexcept;notify_one()
:唤醒一个被当前条件变量阻塞的线程notify_all()
:唤醒全部被当前条件变量阻塞的线程
1.2 生产者和消费者模型
我们可以使用条件变量来实现一个同步队列,这个队列作为生产者线程和消费者线程的共享资源,示例代码如下:
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条件变量condition_variable
类的wait()
还有一个重载的方法,可以接受一个条件,这个条件也可以是一个返回值为布尔类型的函数,条件变量会先检查判断这个条件是否满足,如果满足条件(布尔值为true),则当前线程重新获得互斥锁的所有权,结束阻塞,继续向下执行;如果不满足条件(布尔值为false),当前线程会释放互斥锁(解锁)同时被阻塞,等待被唤醒。
上面示例程序中的put()
、take()
函数可以做如下修改:
put()函数
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13void put(const int& x)
{
unique_lock<mutex> locker(m_mutex);
// 根据条件阻塞线程
m_notFull.wait(locker, [this]() {
return m_queue.size() != m_maxSize;
});
// 将任务放入到任务队列中
m_queue.push_back(x);
cout << x << " 被生产" << endl;
// 通知消费者去消费
m_notEmpty.notify_one();
}take()函数
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14int take()
{
unique_lock<mutex> locker(m_mutex);
m_notEmpty.wait(locker, [this]() {
return !m_queue.empty();
});
// 从任务队列中取出任务(消费)
int x = m_queue.front();
m_queue.pop_front();
// 通知生产者去生产
m_notFull.notify_one();
cout << x << " 被消费" << endl;
return x;
}
修改之后可以发现,程序变得更加精简了,而且执行效率更高了
,因为在这两个函数中的while
循环被删掉了,但是最终的效果是一样的,推荐使用这种方式的wait()
进行线程的阻塞。
2. condition_variable_any
2.1 成员函数
condition_variable_any
的成员函数也是分为两部分:线程等待(阻塞)函数
和线程通知(唤醒)函数
,这些函数被定义于头文件 <condition_variable>
。
等待函数
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5// ①
template <class Lock> void wait (Lock& lck);
// ②
template <class Lock, class Predicate>
void wait (Lock& lck, Predicate pred);- 函数①:调用该函数的线程直接被阻塞
- 函数②:该函数的第二个参数是一个判断条件,是一个返回值为布尔类型的函数
该参数可以传递一个有名函数的地址,也可以直接指定一个匿名函数
表达式返回false当前线程被阻塞,表达式返回true当前线程不会被阻塞,继续向下执行
- 可以直接传递给
wait()
函数的互斥锁类型有四种,分别是:std::mutex
、std::timed_mutex
、std::recursive_mutex
、std::recursive_timed_mutex
如果线程被该函数阻塞,这个线程会释放占有的互斥锁的所有权,当阻塞解除之后这个线程会重新得到互斥锁的所有权,继续向下执行
(这个过程是在函数内部完成的,了解这个过程即可,其目的是为了避免线程的死锁)。
wait_for()
函数和wait()
的功能是一样的,只不过多了一个阻塞时长,假设阻塞的线程没有被其他线程唤醒,当阻塞时长用完之后,线程就会自动解除阻塞,继续向下执行。1
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5template <class Lock, class Rep, class Period>
cv_status wait_for (Lock& lck, const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time);
template <class Lock, class Rep, class Period, class Predicate>
bool wait_for (Lock& lck, const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time, Predicate pred);wait_until()
函数和wait_for()
的功能是一样的,它是指定让线程阻塞到某一个时间点,假设阻塞的线程没有被其他线程唤醒,当到达指定的时间点之后,线程就会自动解除阻塞,继续向下执行。1
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7template <class Lock, class Clock, class Duration>
cv_status wait_until (Lock& lck, const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time);
template <class Lock, class Clock, class Duration, class Predicate>
bool wait_until (Lock& lck,
const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time,
Predicate pred);通知函数
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2void notify_one() noexcept;
void notify_all() noexcept;notify_one()
:唤醒一个被当前条件变量阻塞的线程notify_all()
:唤醒全部被当前条件变量阻塞的线程
2.2 生产者和消费者模型
使用条件变量condition_variable_any
同样可以实现上面的生产者和消费者的例子,代码只有个别细节上有所不同:
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总结:以上介绍的两种条件变量各自有各自的特点,condition_variable 配合 unique_lock