在Qt窗口中添加右键菜单

如果想要在某一窗口中显示右键菜单, 其处理方式大体上有两种, 这两种方式分别为基于鼠标事件实现基于窗口的菜单策略实现。其中第二种方式中又有三种不同的实现方式, 因此如果想要在窗口中显示一个右键菜单一共四种实现方式, 下面依次为大家讲解…

1. 基于鼠标事件实现

1.1 实现思路

使用这种方式实现右键菜单的显示需要使用事件处理器函数, 在Qt中这类函数都是回调函数, 并且在自定义窗口类中我们还可以自定义事件处理器函数的行为(因为子类继承了父类的这个方法并且这类函数是虚函数)。
实现步骤如下:

  1. 在当前窗口类中重写鼠标操作相关的的事件处理器函数,有两个可以选择

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    // 以下两个事件二选一即可, 只是事件函数被调用的时机不同罢了
    // 这个时机对右键菜单的显示没有任何影响
    [virtual protected] void QWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event);
    [virtual protected] void QWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
  2. 在数据表事件处理器函数内部判断是否按下了鼠标右键

  3. 如果按下了鼠标右键创建菜单对象(也可以提前先创建处理), 并将其显示出来

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    // 关于QMenu类型的菜单显示需要调用的 API
    // 参数 p 就是右键菜单需要显示的位置, 这个坐标需要使用屏幕坐标
    // 该位置坐标一般通过调用 QCursor::pos() 直接就可以得到了
    QAction *QMenu::exec(const QPoint &p, QAction *action = nullptr);

1.2 代码实现

在头文件中添加要重写的鼠标事件处理器函数声明, 这里使用的是 mousePressEvent()

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// mainwindow.h
#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT

public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();

protected:
// 鼠标按下, 该函数被Qt框架调用, 需要重写该函数
void mousePressEvent(QMouseEvent *event);

private:
Ui::MainWindow *ui;
};

在源文件中重写从父类继承的虚函数mousePressEvent()

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// mainwindow.cpp
void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
// 判断用户按下的是哪一个鼠标键
if(event->button() == Qt::RightButton)
{
// 弹出一个菜单, 菜单项是 QAction 类型
QMenu menu;
QAction* act = menu.addAction("C++");
connect(act, &QAction::triggered, this, [=]()
{
QMessageBox::information(this, "title", "您选择的是C++...");
});
menu.addAction("Java");
menu.addAction("Python");
menu.exec(QCursor::pos()); // 右键菜单被模态显示出来了
}
}

2. 基于窗口的菜单策略实现

这种方式是使用 Qt 中 QWidget类中的右键菜单函数 QWidget::setContextMenuPolicy(Qt::ContextMenuPolicy policy) 来实现, 因为这个函数的参数可以指定不同的值, 因此不同参数对应的具体的实现方式也不同。
这个函数的函数原型如下:

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// 函数原型:
void QWidget::setContextMenuPolicy(Qt::ContextMenuPolicy policy);
参数:
- Qt::NoContextMenu --> 不能实现右键菜单
- Qt::PreventContextMenu --> 不能实现右键菜单
- Qt::DefaultContextMenu --> 基于事件处理器函数 QWidget::contextMenuEvent() 实现
- Qt::ActionsContextMenu --> 添加到当前窗口中所有 QAction 都会作为右键菜单项显示出来
- Qt::CustomContextMenu --> 基于 QWidget::customContextMenuRequested() 信号实现

2.1 Qt::DefaultContextMenu

使用这个策略实现右键菜单, 需要借助窗口类从父类继承的虚函数QWidget::contextMenuEvent()并重写它来实现。
要做的第一步是在窗口类的头文件中添加这个函数的声明

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// mainwindow.h
#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT

public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();

protected:
// 如果窗口设置了 Qt::DefaultContextMenu 策略,
// 点击鼠标右键该函数被Qt框架调用
void contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event);

private:
Ui::MainWindow *ui;
};

第二步在这个窗口类的构造函数设置右键菜单策略

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// mainwindow.cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);

// 给窗口设置策略: Qt::DefaultContextMenu
// 在窗口中按下鼠标右键, 这个事件处理器函数被qt框架调用 QWidget::contextMenuEvent()
setContextMenuPolicy(Qt::DefaultContextMenu);
}

第三步在这个窗口类的源文件中重写事件处理器函数 contextMenuEvent()

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// mainwindow.cpp
void MainWindow::contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event)
{
// 弹出一个菜单, 菜单项是 QAction 类型
QMenu menu;
QAction* act = menu.addAction("C++");
connect(act, &QAction::triggered, this, [=]()
{
QMessageBox::information(this, "title", "您选择的是C++...");
});
menu.addAction("Java");
menu.addAction("Python");
menu.exec(QCursor::pos()); // 右键菜单被模态显示出来了
}

2.2 Qt::ActionsContextMenu

使用这个策略实现右键菜单, 是最简单的一种, 我们只需要创建一些 QAction类型的对象并且将他们添加到当前的窗口中, 当我们在窗口中点击鼠标右键这些QAction类型的菜单项就可以显示出来了。
虽然这种方法比较简单,但是它有一定的局限性,就是在一个窗口中不能根据不同的需求制作不同的右键菜单,这种方式只能得到一个唯一的右键菜单。
相关的处理代码如下:

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// mainwindow.cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);

// 只要将某个QAction添加给对应的窗口, 这个action就是这个窗口右键菜单中的一个菜单项了
// 在窗口中点击鼠标右键, 就可以显示这个菜单
setContextMenuPolicy(Qt::ActionsContextMenu);
// 给当前窗口添加QAction对象
QAction* act1 = new QAction("C++");
QAction* act2 = new QAction("Java");
QAction* act3 = new QAction("Python");
this->addAction(act1);
this->addAction(act2);
this->addAction(act3);
connect(act1, &QAction::triggered, this, [=]()
{
QMessageBox::information(this, "title", "您选择的是C++...");
});
}

2.3 Qt::CustomContextMenu

使用这个策略实现右键菜单, 当点击鼠标右键,窗口会产生一个 QWidget::customContextMenuRequested() 信号,注意仅仅只是发射信号,意味着要自己写显示右键菜单的槽函数(slot),这个信号是QWidget唯一与右键菜单有关的信号。
我们先来看一下这个信号的函数原型:

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// 注意: 信号中的参数pos为当前窗口的坐标,并非屏幕坐标,右键菜单显示需要使用屏幕坐标
[signal] void QWidget::customContextMenuRequested(const QPoint &pos)

代码实现也比较简单, 如下所示:

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// mainwindow.cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);

// 策略 Qt::CustomContextMenu
// 当在窗口中点击鼠标右键, 窗口会发出一个信号: QWidget::customContextMenuRequested()
// 对应发射出的这个信号, 需要添加一个槽函数, 用来显示右键菜单
this->setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu);
connect(this, &MainWindow::customContextMenuRequested, this, [=](const QPoint &pos)
{
// 参数 pos 是鼠标按下的位置, 但是不能直接使用, 这个坐标不是屏幕坐标, 是当前窗口的坐标
// 如果要使用这个坐标需要将其转换为屏幕坐标
QMenu menu;
QAction* act = menu.addAction("C++");
connect(act, &QAction::triggered, this, [=]()
{
QMessageBox::information(this, "title", "您选择的是C++...");
});
menu.addAction("Java");
menu.addAction("Python");
// menu.exec(QCursor::pos());
// 将窗口坐标转换为屏幕坐标
QPoint newpt = this->mapToGlobal(pos);
menu.exec(newpt);
});
}

在上边的程序中, 我们通过窗口发射的信号得到了一个坐标类型的参数, 大家一定要注意这个坐标是当前窗口的窗口坐标, 不是屏幕坐标, 显示右键菜单需要使用屏幕坐标
对应这个坐标的处理可以有两种方式:

  • 弃用,选择使用 QCursor::pos() 得到光标在屏幕的坐标位置

  • 坐标转换, 将窗口坐标转换为屏幕坐标, 这里用到了一个函数 mapToGlobal

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    // 参数是当前窗口坐标, 返回值为屏幕坐标
    QPoint QWidget::mapToGlobal(const QPoint &pos) const;

不管使用以上哪种方式显示右键菜单, 显示出来之后的效果是一样的

最后如果想要让自己的右键菜单项显示图标, 可以调用这个函数

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// 只显示文本字符串
QAction *QMenu::addAction(const QString &text);
// 可以显示图标 + 文本字符串
QAction *QMenu::addAction(const QIcon &icon, const QString &text);